9 lohikäärme-teemoista juhlatilaa
Lähellä ja kaukana olevista maista tulevien lohikäärmeiden on aika laskeutua pesäpisteellesi jonkin verran hännän tärisevää, tulen hengittävää, siipien räpyttelyä. Toisin sanoen on aika lohikäärme-teemalla syntymäpäiväjuhlaasi vierailla pelata mahtavia juhlatilaisuuksia.
Lohikäärme pinata
Kun he eivät suojele prinsessoja tornissa, lohikäärmeitä löytyy usein vartioiduista kasoista kiiltäviä aarteita. Täytä lohikäärme-pinata karkeilla ja rihkamaa ja kerro sitten juhlille, että heidän on tapettava lohikäärme keräämään hänen aarteensa. Kun lohikäärme avataan ja palkinnot vuodattavat, lohikäärme katsotaan surmatuksi ja aarre on vapaa lapsille kerätä ja pitää palkkiona.
Lohikäärmeen siipien rele
Leikkaa kahden lohikäärmeen parin muodot pahvista. Jaa pelaajat kahteen joukkueeseen ja anna kullekin joukkueelle joukko siipiä. Kilpailijoiden on pidettävä siipensä selällään (tai päänsä päällä) ja teeskenneltävä "lentävän" maaliin ja sitten takaisin joukkueisiinsa, joissa he antavat siipensä seuraavalle pelaajalle. Viestikilpailu jatkuu, kunnes kaikki pelaajat ovat kääntyneet lentämiseen.
Ota kiinni lohikäärmeen hännästä
Pyydä juhlavieraita muodostamaan yksi rivi siten, että jokaisen pelaajan kädet ovat edessä olevan henkilön vyötäröllä. Linjan etuosa on lohikäärmeen pää ja takaosa on häntä. Ajatuksena on, että linjan etuosassa oleva henkilö merkitsee viimeisen jonossa olevan henkilön, jolloin hän saa kiinni "hännän". Pelaajat eivät saa päästää irti edessään olevia pelaajia jahdin aikana.
Lohikäärmeiden metsästys
Piilota muoviset pääsiäismunat juhlatilan ympärille ja lähetä lapset metsästämään näitä "lohikäärmemunia". Voit myös täyttää munat rihkama-palkinnoilla, joita pelaajat voivat pitää.
Sammuta lohikäärme tulipalo
Pelataksesi tätä peliä piirrä lohikäärmeen pää julistetaululle ja leikkaa suu. Maalaa muutama tyhjä vesipullo tai tölkki kirkkaan oranssilla maalilla. Voit myös teipata pullon etuosaan oranssia paperia, joka on leikattu liekkien muotoon. Pistä lohikäärmeen pää pöydälle ja aseta liekkipullot suuhun (saatat joutua seisomaan ne kenkälaatikossa tai jotain tukemaan niitä riittävän korkealle).
Pyydä lapsia seisomaan muutaman metrin päässä ja yrittämään sammuttamaan lohikäärmeen hengitys heittämällä vesipalloja liekkeihin. Pisteitä yksi piste joka kerta, kun pullo lyödään pöydältä. Palkinnot ansaittujen pisteiden määrän mukaan.
Lohikäärmeen lepokoodi
Voit pelata tätä peliä valitsemalla yhden pelaajan lohikäärmeeksi. Muut pelaajat voivat olla kyläläisiä, tai he voivat olla ritarit ja prinsessat. Merkitse ruutu pelitilaan ja kutsu sitä lohikäärmeen pesäksi. Anna lohikäärmelle tölkki typerää narua. Lohikäärmeen täytyy yrittää hengittää tulta kyläläisille suihkuttamalla heitä typerällä narulla. Jos lohikäärme merkitsee pelaajan typerällä kielellä, hänen on istuttava lohikäärmeen pesään ja odotettava toisen pelaajan pelastamista (merkitsemistä). Jos lohikäärme onnistuu saamaan kolme pelaajaa pesään samanaikaisesti, heistä tulee kyläläisiä ja yhdestä vangituista pelaajista tulee tulla lohikäärme.
Pidä häntä kiinni
Jokainen pelaaja tarvitsee lohikäärmeen pelaamaan tätä peliä. Tätä varten voit sitoa nauhan jokaisen lapsen vyötärön ympärille ja työntää sitten sukan tai pitkän materiaalin pala nauhaan. Aseta ajastin ja anna heidän juosta leikkialueella. Tavoitteena on, että jokainen pelaaja varastaa mahdollisimman monta häntää ja suojaa samalla omaa. Jos häntä pyyhkäistään, se voidaan korvata yhdellä pyyhkäisyllä toisesta pelaajasta. Kun aika on ohi, kaikki pelaajat, joilla ei ole häntä, ovat poissa. Loput pelaajat laskevat hännänsä ja eniten on kruunattu lohikäärmekuningas tai kuningatar.
Pelastaa prinsessa
Tämän pelin pelaaminen edellyttää, että yksi pelaaja on prinsessa, yksi lohikäärme ja loput ritarit. Pistä kaksi lippua maahan niin, että ne ovat useiden jalkojen päässä toisistaan. Tämä on tornin sisäänkäynti. Prinsessan on seisottava muutaman metrin tornin sisäänkäynnin takana, kun lohikäärme seisoo sen edessä. Lohikäärmeen tehtävä on estää ritareja pääsemästä torniin pelastamaan prinsessa.
Ase lohikäärme pitkän kantaman vesipistoolilla tai ämpärillä oransseja vesipalloja. Yksi kerrallaan ritareiden on yritettävä ohittaa lohikäärme ja päästä prinsessa. Lohikäärme yrittää "hengittää tulen" heihin heidän ohi. Jos lohikäärme osuu ritariin vedellä, ritarin on vetäydyttävä. Jos ritari selviää läpi "ampumatta", he pelastavat prinsessan, ja uudesta pelaajasta tulee lohikäärme.
Stick lohikäärmekilpailut
Käytä lohikäärmeitä hevosten sijasta tämän harrastushevosveneen muokkaamiseen ja tee omat keppi-lohikäärmeet. Pyydä lapsia koristamaan heidät, nimeämään heidät ja sitten "ajamaan" heitä esteradan tai perinteisen takapihan releen kautta.