Ritarin, prinsessan ja linnan teemalla juhlat

Äiti haluaa sinun takapihalle pelaamaan ritari
Käännös: Hei lapset, äiti haluaa sinun takapihalle pelaamaan ritari- ja prinsessa-puolue pelejä!

Kuule! Kuule! Kaikki ritarit, prinsessat ja kuninkaalliset kutsutaan täten kuningattaren käskystä linnan pihalle keskiaikaisen riemun turnaukseen.
Käännös: Hei lapset, äiti haluaa sinun takapihalle pelaamaan ritari- ja prinsessa-puoluepelejä!

Kuninkaallinen viesti

Jos haluat järjestää kuninkaallisen viestikilpailun ritariesi ja prinsessojesi kanssa, pyydä tyttöjä asettumaan yhteen joukkueeseen ja pojat toiseen joukkueeseen. Aseta prinsessapuku ja ritaripuku muutaman metrin päähän joukkueista.

Kilpailun alkaessa jokaisen joukkueen rivin ensimmäisten pelaajien tulee kilpailla pukujensa mukaan. Laittaa heidät päälle ja sitten kilpailla takaisin joukkueidensa luo. Sitten he poistavat puvut ja luovuttavat ne toisille pelaajille rivissä. Nämä pelaajat pukeutuvat pukuihin, juoksevat takaisin paikalle, josta ensimmäiset pelaajat ottivat puvut, ottavat ne pois ja jättävät ne seuraaville pelaajille rivillä laitettaviksi ja palaamaan joukkueeseen.

Tämä viestikilpailu jatkuu, kun lapset pukeutuvat ja ottavat puvut pois. Ensimmäinen joukkue, jonka jokaisen on ajettava pukeutuneena, voittaa kilpailun.

Lohikäärme piñata

Piñata on aina hauskaa toimintaa lasten juhliin. Lohikäärme piñata on jännittävä lisä ritarien ja prinsessojen juhliin, koska lohikäärme voi roikkua juhlatilan ympärillä, kunnes on aika "surmata" se piñata-kepillä.

Taikajuoma

Kerro ritarillesi ja prinsessoillesi, että Paha Kuningatar on loitsutanut juhlatilan ja ainoa tapa vapauttaa kylä on luoda taikakeitto loitsun nostamiseksi. Pyydä heitä kokeilemaan etsintälaitetta etsimään esineitä, joita tarvitaan sekoittamaan erä juoma. Kun ainekset on kerätty, pyydä heitä tekemään juoma. Voit tehdä syötävä juoma hedelmämehusta tai pyytää heitä luomaan omat, yksittäiset pullot juomaa kotiin koristeelliseksi puolueeksi.

Paha äitipuoli jäädytysmerkki

Tässä prinsessa-puolueen pelin kierteessä jäädytystunnisteessa henkilöä, joka on "se", kutsutaan jumalattomaksi äitipuoleksi. Hänellä on sauva, joka jäätyy prinsessat ja ritarit, kun ne on merkitty. Toinen pelaaja on nimeltään Keiju kummi. Hänellä on myös sauva, mutta hänen vapauttaa jäätyneet pelaajat. Jokaisen pelaajan, joka on merkitty ja jäädytetty kolme kertaa, on oltava paha äitipuoli. Paha äitipuoli ja Keijun kummitäti -roolit voidaan myös vaihtaa Wicked Wizardin ja Prince Charmingin kanssa, jotta pojilla olisi myös mahdollisuus olla yksi pääpelaajista.

Kutsu aseisiin

Kerää kaikki ritarit ja prinsessat seisomaan ympyrään. Varusta ne vaahtomiekoilla ja prinsessasauvoilla. Heitä muutama ilmapallo ilmaan ja haasta heitä pitämään heidät pinnalla miekillaan ja sauvillaan. Pyydä heitä muutaman sekunnin välein laajentamaan ympyrää ja lisäämään ilmapalloja pelin haasteen lisäämiseksi.

Myrskytä linna

Jos he haaveilevat linnan rynnäkköstä, tämä ritari-puolue peli on vain heille! Trampoliini tai pomppiva talo toimii hyvin kuin linna tässä pelissä, mutta voit käyttää väliaikaista linnan muuria (ajatellaan pyykkinarulle ripustettua levyä), suurta pahvilaatikkoa tai muuta rakennetta, kuten leikkimökkiä, palvelemaan. linna. Voit jopa käyttää jalkakäytävän liitua piirtämään suuren linnan ääriviivat maahan.

Pelataksesi puolen pelaajista on seisottava ulkona, kun taas toinen puoli on linnan sisällä. Ulkopuolella olevien pelaajien on "hyökättävä" linna pehmeillä vaahtomuoveilla tai ilmapalloilla. Sisällä olevien pelaajien on puolustettava linnaa heittämällä ulos mitä tulee. Pelaa viisi minuuttia ja kun aika on lopussa, laske kuinka monta palloa linnan sisällä on. Pyydä pelaajia vaihtamaan puolta ja pelaamaan uudelleen. Laske vielä viiden minuutin lopussa, kuinka monta palloa linnassa on. Joukkue, joka hyökkäsi linnalle eniten palloja, voittaa.

Pelastaa prinsessa

Tässä pelissä yksi pelaaja on nimetty prinsessaksi, toinen on lohikäärme ja loput ovat ritarit. Pyydä lohikäärmettä istumaan kahden tuolin väliin, jotka on sijoitettu muutaman metrin päähän toisistaan. Se on tornin sisäänkäynti. Pyydä prinsessaa seisomaan muutaman metrin päässä tornin takana. Anna lohikäärmelle ruiskupistooli.

Yksi kerrallaan ritareiden on yritettävä ohittaa lohikäärme pelastaakseen prinsessa. Kun pelaajat yrittävät kulkea tornin sisäänkäynnin läpi, lohikäärme yrittää hengittää heille tulta (lyö heitä suihkupistoolin vedellä). Jos ritari osuu, hänen on vetäydyttävä. Jos ritari tekee sen läpi, hän pelastaa prinsessan. Pelaajat vaihdetaan sitten niin, että jokainen saa vuoronsa olemaan prinsessa tai lohikäärme.

Dragon muna metsästys

Täytä muovi, lelumunat pienillä herkkuilla, kuten karkeilla, tarroilla, jalokivillä, kolikoilla tai väliaikaisilla tatuoinnilla. Piilota heidät juhlatilan ympärille. Kerro prinsessoillesi ja ritareillesi, että maapallon ympärillä on maagisia lohikäärmemunia ja että heidän on löydettävä munat ja toimitettava aarteet kuningattarelle. Kun he ovat keränneet kaikki munat ja tuoneet rihkamaa kuningattarelle (äiti), hän jakaa ne ja jakaa ne pelaajille palkkiona. Sen avulla kaikki voivat saada kohtuullisen osan palkinnoista.

Keppi hevoskilpailu

Sekä ritarit että prinsessat luottavat uskollisiin perimiinsä kuljettaakseen heitä matkoillaan. Pidä viestikilpailu tai esterata, jonka lasten on juoksettava ratsastettaessa kepihevosillaan. He voivat jopa tehdä kepihevosensa yhtenä juhlatoiminnasta.

FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail