Vakoilupelit salaisen agentin syntymäpäiväjuhlille

Pidä hauskaa pelatessasi näitä salaisia agenttipelejä
Tehtäväsi, jos päätät hyväksyä sen, on yksinkertainen: Ilmoita juhlatilaan ja pidä hauskaa pelatessasi näitä salaisia agenttipelejä.

Kutsu kaikkia supervakoojia, salaisia agentteja ja salaisia työntekijöitä! Tehtäväsi, jos päätät hyväksyä sen, on yksinkertainen: Ilmoita juhlatilaan ja pidä hauskaa pelatessasi näitä salaisia agenttipelejä.

Lasersäteiden välissä

Pelin pelaamiseen tarvitset alueen, johon voit naruttaa langan, nauhan tai teipin verkkomaisena kuviona. Kun olet asettanut lasersäteen esteradan, aseta arvokas esine toiselle puolelle. Pyydä lapsia riviin toisella puolella. Pelaajien on kerrallaan kutottava läpi koskematta mihinkään "lasersäteeseen". Kun pelaaja saapuu toiselle puolelle, hänen on tartuttava arvokkaaseen esineeseen ja palattava radan kautta lähtöpaikalle. Jos hän osuu säteeseen, hän on poissa. Ajan pelaajat, kun he tarttuvat lasereiden verkkoon. Pelaaja voittaa tehtävän mahdollisimman lyhyessä ajassa.

Etsi sormenjäljet

Pelataksesi tätä peliä, pyydä jokaista pelaajaa asettamaan sormenjälkensä (käytä mustetyynyä) kahteen muistilappuun. Aseta yksi sormenjälkisarja sivuun. Ota jäljellä olevat sormenjäljet ja kiinnitä ne talon ympäri. Sekoita toinen sormenjälkisarja ja anna yksi jokaiselle pelaajalle. Aseta ajastin ja haasta heidät etsimään sopivat sormenjäljet ennen kuin aika loppuu.

Salaiset tehtävät

Kirjoita ennen juhlia paperille useita salaisia tehtäviä ja aseta ne hattuun. Kun vieraat saapuvat, pyydä kukin valitsemaan tehtävä hatusta. Heidän on luettava se kertomatta kenellekään, mikä se on. Vieraiden on pidettävä bileet valitsemansa tehtävän suorittamiseen ilman, että toinen pelaaja joutuu heihin kiinni. Kun he ovat suorittaneet tehtävän onnistuneesti, pelaajat voivat ilmoittautua vastuuhenkilölle keräämään palkkion (koriste-palkinto, karkkipatukka, todistus jne.)

Joitakin ideoita salaisiin tehtäviin:

  • Kirjoita viesti toisen vieraan paperilevylle tai lautasliinalle.
  • Salakuljettaa WC-paperirulla kylpyhuoneesta.
  • Tyhjennä puolueen ilmapallo.
  • Järjestä joitain taulukon asetuksia.
  • Piilota yksi syntymäpäivälahjoista.
  • Pyyhi jotain jääkaapista.

Paikanna pommi

Aseta herätyskello tai keittiön ajastin 10-15 minuutiksi. Aseta rasti kello laatikon sisälle ja teippaa se useilla kerroksilla teippiä. Piilota laatikko. Kerro salaisille agenteille, että juhlatilassa on tikittävä pommi, jonka heidän on löydettävä ja purettava ennen kuin se "räjähtää" (ennen kuin hälytys soi).

Halua koodijohdonetsintä

Piilota jotain tekemistä juhlien kanssa, kuten syntymäpäiväkakku, lahjat tai juhlat. Ajattele useita paikkoja piilottaaksesi vihjeitä. Kirjoita vihjeet koodiin (esimerkiksi numeroi aakkoset 1–26 ja kirjoita sitten vihjeet vastaavilla numeroilla kirjainten sijaan). Piilota vihjeet (yhden vihjeen pitäisi johtaa seuraavaan vihjeeseen ja niin edelleen). Anna lapsille lyijykynä ja kaavio, joka vastaa numeroita kirjaimiin. Anna heille ensimmäinen vihje murtumaan. Kun he ovat selvittäneet sen, he suuntaavat seuraavaan paikkaan murtamaan seuraavan vihjeen. Kun he rikkovat viimeisen vihjeen, se kertoo heille mysteerikohteen sijainnin.

Viisi vihje kuka?

Aseta kaikkien juhlien vieraiden nimet hattuun. Pyydä yhtä pelaajaa poistumaan huoneesta. Vedä yksi nimistä hatusta ja lue se muille pelaajille. Se on syyllisen nimi. Tuo toinen lapsi takaisin huoneeseen. Tämä pelaaja saa esittää viisi kysymystä "kyllä tai ei" viidestä pelaajasta yrittääkseen selvittää kuka syyllinen on. Jos hän arvaa väärin, hän on poissa pelistä, ja uusi pelaaja valitaan poistumaan huoneesta. Jos hän arvaa oikein, hän saa valita seuraavan arvaajan.

FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail