Maagiset juhlapelit Kauneuden ja pedon innoittamana
Etsitkö jotain lapsille tekemistä Kauneuden ja pedon teemalla syntymäpäiväjuhlilla? Nämä Belle, The Beast ja kaikkien heidän lumottujen ystäviensä innoittamat pelit ja aktiviteetit saavat heidät tuntemaan onnekkaita, kun kutsuit heidät vieraasi!
Rakenna kirjapino
Tämän pelin pelaamiseksi sinun on toimitettava pelaajille suuri kokoelma kirjoja. Jaa lapset kahteen ryhmään ja jaa kirjat sitten tasaisesti kahden ryhmän kesken. Aseta molemmat kirjapinoat "linnakirjastoon". Pyydä kahta joukkuetta riviin paikkaan, joka on vähintään muutaman metrin päässä kirjastosta.
Kilpailun alkaessa ensimmäiset pelaajat jonossa jokaisesta joukkuejakilpailusta kirjastoon ja valitsevat kirjan joukkueensa kasasta. Sitten he kilpailevat takaisin joukkueensa luokse ja asettavat kyseisen kirjan ensimmäiseksi, mikä tulee olemaan kirjapino. Kun kirja asetetaan, seuraava pelaaja rivillä merkitään ja kilpailee kirjastoon toisen kirjan saamiseksi. Kilpailu jatkuu näin, kun jokainen pelaaja tarttuu kirjaan ja lisää sen pinoon. Pelaajat voivat pinota kirjoja millä tahansa tavalla, kuten tasaisesti päällekkäin tai seisomaan pystysuorassa, avaten muodostaakseen huipun tai haluamallaan tavalla (ajattelevat samalla tavalla kuin korttitalon rakentaminen), mutta jos pino putoaa, heidän on rakennettava uudelleen ennen uuden kirjan lisäämistä. Kun kaikki kirjat on kerätty ja pinottu, joukkue, joka rakensi kirjojen korkeimman tornin, voittaa.
Ohita lumottu ruusu
Tämä peli perustuu elokuvan lumottujen ruusujen putoaviin terälehtiin. Aluksi tarvitset useita ruusuja. Koska lapset käsittelevät ruusuja, kysy kukkakaupastasi piikkejä sisältämättömiä lajikkeita tai leikkaa ruusut piikkien yläpuolelle (jätä vain tarpeeksi varsi pitämään kukka ehjänä). Pyydä lapsia istumaan ympyrässä. Anna yksi ruusu yhdelle pelaajalle ja käske häntä poistamaan yksi terälehti ja siirtämään se vasemmalle. Seuraavan pelaajan tulisi tehdä sama ja niin edelleen. Pelaaja, joka poistaa viimeisen terälehden lumotusta ruususta, on poissa pelistä. Anna uusi ruusu jäljellä oleville pelaajille ja toista sama prosessi. Jatka pelaamista niin monta kierrosta kuin tarvitaan, kunnes pelissä on vain yksi pelaaja.
Ole vieraspöydän kilpailu
Tässä pelissä lapset yrittävät kattaa pöydän, kuten Lumiere ja hänen ystävänsä tekevät Be Our Guest -esityksen aikana. Tämä peli vie vähän suunnittelua, mutta on varmasti osuma elokuvan faneille. Aseta ennen juhlia pöytäsi samankaltaisella tavalla kuin kohtauksen muodolliset pöytäasetukset. (Voit käyttää muovi- tai paperitavaroita tai leluastioita todellisen, herkän posliinin sijaan). Kun olet asettanut pöydän, ota siitä kuva ja tyhjennä se asettamalla kaikki pöydänkäsittelykohteet, joista lapset löytävät ne (läheiselle pöydälle, palvelimelle, roskiin jne.). Kun on aika pelata peliä, ripusta kuva pöydän lähelle. Soita kappale, ole meidän vieras ja haasta lapset kopioimaan pöytäsi asetuksesi ennen kuin kappale on ohi.
Tarjoilutason rele
Jos kattausideo on liian monimutkainen juhlasuunnitelmaasi varten, voit silti tuoda ruokapalveluteeman helposti välitettävällä kilpailulla. Jaa vieraasi kahteen ryhmään ja anna kullekin joukkueelle tarjoilualusta ja koristeelliselle kattaukselle tarvittavat esineet (käytä muovitavaroita tai leluruokaa). Pelaajien on tasapainotettava tarjottimien paikka-asetuksia kilpaillessaan juhlatilan toisesta päästä toiseen. Heidän on sitten annettava tarjottimet joukkuetovereilleen, joiden on tehtävä sama. Jos pelaaja pudottaa tarjottimen tai mitä tahansa esineitä alustalta, heidän on palattava aloituslinjalle ja aloitettava alusta. Ensimmäinen joukkue, joka on suorittanut tämän viestin, voittaa kilpailun. Toinen hauska vaihtoehto on pelata tätä peliä vierittämällä ruokapalvelukärryjä.
Pue kaunista
Tässä pelissä joukkueet kilpailevat pukeutumaan Belleen keltaisessa pallopuvussaan. Jaa pelaajat kolmen tai neljän ryhmään. Anna jokaisen joukkueen valita yksi pelaajistaan Belle. Anna kullekin ryhmälle pari rullaa keltaista kreppipaperisäiliötä. Pelatakseen Belle seisoo paikallaan, kun ääniraidan kappale soi. Muiden pelaajien on käärittävä kappaleen loppuun asti Belle kreppipaperiin ja tehtävä muutoksia, jotta siitä tulisi paras pallopuku, jonka he voivat. Kun kappale päättyy, pukeutumisaika on ohi. Pyydä aikuisten tuomaria, mikä joukkue loi parhaiten pukeutuneen Bellen.
Mini valssitunti
Anna Beauty and the Beast -faneillesi nopea oppitunti valssin tanssimisesta. Sinulla voi olla joku, joka tietää, kuinka tulla sisään antamaan oppitunti tai tarkista ohjeet verkosta - sen ei tarvitse olla täydellinen! Kun he ovat oppineet perusasiat, soita kappale, Kaunotar ja pedo (kappale Belle and The Beast tanssivat elokuvassa), pyydä lapsia kumppaniksi ja harjoittelemaan vasta opittuja tanssivaiheitaan.
Maalaa omat rouva. Potit ja siru
Maalaa omat teesetit tekevät hauskasta, taitavasta juhlatilaisuudesta Kaunotar ja Juhla -juhliin. Nämä maali- ja teepalvelupaketit löytyvät useimmista käsityöliikkeistä. Juhlat vieraat voivat maalata esineensä muistuttamaan rouva Pottsia ja Chipiä, tai ehkä he voivat innostaa luomaan ja nimeämään oman ainutlaatuisen, pienen teekannun ja teekuppi-perheensä.
Pidä teekutsut
Belle-innoittama juhla-teema ei olisi täydellinen ilman nyökkäystä teekutsulle, vai mitä? Pyydä juhlavieraita kokoontumaan nurmikolla olevaan peitteeseen tai pöydän ympärille nauttimaan lämpimästä teestä, jääteestä, limonadista tai mistä tahansa suosikkijuomasta - kunhan se kaadetaan teekannusta teekuppeihin. Mini teejuhlien lisäksi kannattaa harkita joitain näistä teekutsupeleistä pelattavaksi tapahtumassasi.
Pörröinen pedon pakastustanssi
Freeze-tanssi on suosittu seurapeli kaiken ikäisille. Tämä peli voidaan helposti mukauttaa Kaunotar ja Peto -teemaan. Pelaamiseen tarvitaan kaksi asiaa: joku, joka pelaa The Beastia (ehkä syntymäpäivätytön isä haluaa pukeutua?) Ja elokuvan ääniraita. Soita musiikkia ääniraidalta ja anna lasten tanssia vapaasti, aivan kuten pelin alkuperäisessä versiossa. Twist on se, että sen sijaan, että kukaan satunnaisesti pysäyttäisi musiikin, The Beast on musiikin kärjessä. Mutta hän ei vain pysäytä musiikkia; hän pysäyttää musiikin, hyppää ulos ja karisee tanssijoita, jotka sitten jäätyvät paikalleen pelosta. Peto lyö sitten pois, musiikki käynnistyy uudelleen ja toisto jatkuu näin näin monta kierrosta kuin haluat.
Gaston piilottaa kirjat
Tarinan alussa opimme, että Belle rakastaa kirjojaan, mutta Gaston mieluummin ottaisi nenänsä kirjoista ja keskittyisi yksinomaan häneen. Tässä seurapelissä Gaston tulee sisään ja piilottaa Bellen kirjat, joten ne eivät voi enää häiritä häntä. Jos haluat pelata, varmista, että sinulla on vähintään yksi kirja pelaajaa kohti. Pyydä yhtä lasta vapaaehtoiseksi olemaan Gaston ja pyydä kaikkia muita pelaajia poistumaan huoneesta. Kun he lähtevät, Gaston piilottaa kaikki kirjat. Kun pelaajat palaavat, aseta ajastin ja katso, löytävätkö he kaikki kirjat, ennen kuin summeri soi. Jos kaikki kirjat löytyvät, Belle voittaa. Jos he eivät löydä niitä kaikkia, Gaston voittaa.
Musiikkiset ruokapöydän tuolit
Pelaa tätä versiota musiikkituoleista ruokapöydän ympärillä kunniaksi suurelle ruokakokemukselle, jonka Bellellä on linnassa. Kattaa pöytä, jättäen yksi vähemmän kattausta kuin sinulla on pelaajia. Musiikin soidessa lapset kiertävät ruokapöytää. Kun musiikki lakkaa, heidän on istuttava kattauksen edessä. Seisova vasen pelaaja on ulkona, ja toinen kattaus ja tuoli poistetaan. Loput lapset jatkavat, kunnes vain yksi pelaaja on jäljellä.
Tarinan aikainen sekoitus
Tämä on hauska peli pelata vain naurua varten. Istu lattialla tai tuolilla ja pyydä lapsia kokoontumaan tarinan aikaan. Lue tarina Kauniista ja pedosta ja kerro lapsille, että heidän on aina noustava ja vaihdettava paikkaa jonkun toisen kanssa, kun he kuulevat nimen Belle. Keskeytä, kun he tekevät tämän, ja odota, että he asettuvat uusiin tiloihin, ennen kuin jatkat lukemista.
Toinen muunnelma on määrittää jokaiselle pelaajalle merkki ja komento ennen lukemisen aloittamista. Kun lapsi kuulee hahmonsa nimen, hänen on suoritettava tuo komento. Komennot voivat olla yksinkertaisia, kuten: vilkaise silmiäsi kolme kertaa tai taputtele päätäsi, tai ne voidaan suunnitella vastaamaan hahmoa. Esimerkiksi pelaajan, joka on merkitty Lumiereksi, täytyy joutua nousemaan ylös ja sammuttamaan valot ja päälle, tai jonkun rouva Pottsin on tehtävä Pieni teekannu-tanssi, Peto voi karjua, kun taas Belle voi avata kirjan ja teeskennellä lukevansa ja niin edelleen.