10 luistelujuhlat

Voit pelata tätä peliä numeroimalla luisteluradan jokaisen kulman
Voit pelata tätä peliä numeroimalla luisteluradan jokaisen kulman.

Suunnitteletko luistelu syntymäpäiväjuhlia? Nämä luistelupelit ovat kahdesti mukavampia, kun niitä pelataan jäällä!

Neljä kulmaa

Voit pelata tätä peliä numeroimalla luistinradan jokaisen kulman. Kirjoita numerot pienille paperille ja aseta ne luistimen sisälle.

  1. Soita musiikkia, kun lapset luistelevat rennosti radan ympäri.
  2. Pysäytä musiikki satunnaisesti. Kun musiikki lakkaa, kaikkien on luisteltava yhteen kulmasta.
  3. Vedä yksi nuotista luistimesta ja soita numero tai väri. Kaikki tässä nurkassa ovat poissa pelistä.
  4. Laita paperi takaisin luistimeen, käynnistä musiikki uudelleen ja jatka soittamista, kunnes vain yksi luistelija on jäljellä. Tuo pelaaja on voittaja.

Pakasta luistelu

Tätä peliä pelataan samalla tavalla kuin klassinen freeze-tanssipeli.

  1. Lapset luistelevat musiikin mukana haluamallaan tavalla, ehkä suorittaessaan joitain suosikki luisteluliikkeistään.
  2. Kun musiikki lakkaa, kaikkien luistelijoiden on jäätävä paikoilleen. Viimeinen jäädytetty pelaaja on poissa.
  3. Peli jatkuu, kunnes kaikki, mutta yksi pelaaja on kutsuttu. Viimeinen jäälle jäänyt pelaaja on voittaja.

Skeittiketju

  1. Pyydä lapsia riviin kädet toistensa vyötäröllä, kuten muodostettaessa kongalinjaa.
  2. Soita musiikkia ja pyydä lapsia pyörimään radan ympärillä ollessaan kytkettyinä ketjuun.
  3. Lisää asteittain musiikin nopeutta ja haasta luistelijat nopeuttamaan musiikkia. Kaikki lapset, jotka päästävät irti tai rikkovat ketjun, ovat poissa pelistä.
  4. Peli jatkuu, kunnes vain kaksi pelaajaa on jäljellä. He ovat voittajia.

Purjelentokoneet

  1. Laita kaksi lasta saman lähtöviivan taakse.
  2. Lähtösignaalilla nämä luistelijat voivat ottaa kolme luisteluaskelmaa ja sitten liukua jään yli, kunnes ne pysähtyvät. Se, joka liukuu kauimpana, voittaa, kun toinen pelaaja on poissa. Kilpaile tällä tavalla pareittain, kunnes kaikilla on vuoro.
  3. Kaikki voittajat kilpailevat sitten toisiaan nähdäkseen kuka voi liukua kauimpana voittaakseen pelin.
  4. Jotta se olisi haastavampaa, voit myös antaa toisen luistelijoiden kierroksen kilpailla yhden jalka-liukumien kanssa.

Jääperuna

Tämä peli on mallinnettu perinteisen kuuman perunan juhlatoiminnan mukaan, mutta sitä on muutettu pelaamaan jäällä.

  1. Pyydä pelaajia luistelemaan freestyle-kentällä.
  2. Kun he luistelevat, heitä vaahtopallo satunnaiselle luistelijalle. Kyseisen pelaajan on annettava pallo ensimmäiselle pelaajalle, joka ylittää tiensä. Lapset siirtävät pallon luistelijasta luistelijaan, kunnes musiikki loppuu.
  3. Kuka pitää palloa musiikin loputtua, on poissa. Peli jatkuu tällä tavalla, kunnes vain yksi pelaaja on jäljellä. Se luistelija on voittaja.

Rihkama pysähtyy

  1. Kirjoita luisteluradan useiden paikkojen nimet pienille paperille. Kentästä riippuen näihin paikkoihin voi kuulua paikkoja, kuten punainen viiva, sisäänkäyntiportti, käyttöoikeusosastoa lähinnä oleva kulma ja niin edelleen.
  2. Soita musiikkia ja pyydä lapsia luistelemaan radan ympäri.
  3. Kun musiikki loppuu, paikka vedetään ulos ja luetaan luistelijoille. Sitä paikkaa lähinnä oleva luistelija voittaa rihkama-palkinnon.

Seuraa johtajaa

Vedä yksi nuotista luistimesta
Vedä yksi nuotista luistimesta ja soita numero tai väri.

Tätä peliä pelataan hyvin samankaltaisesti kuin tunnettu Leader-koulupiha, paitsi että sitä pelataan jäillä.

  1. Pyydä luistelijoita jonottamaan jäällä. Valitse yksi johtajaksi.
  2. Käske johtajaa luistelemaan muutaman jalan ja suorittamalla parhaat taitoluistelutekniikkansa samalla tavalla kuin hän.
  3. Kaikkien muiden pelaajien on seurattava hänen esimerkkiään toistamalla samat liikkeet kuin he luistelevat samalla etäisyydellä. Pelaaja, joka ei jäljittele johtajaa, on poissa pelistä. Jos kaikki pelaajat voivat seurata johtajaa oikein, johtaja on poissa ja uusi johtaja valitaan.
  4. Peli jatkuu, kunnes yksi pelaaja on jäljellä. Se luistelija on voittaja.

Jää sanat

  1. Kirjoita pienille paperille useita sanoja, jotka liittyvät luisteluun. Taita ne ja aseta ne luistimen sisälle.
  2. Kerää pelaajat sivuun. Yksi pelaaja valitsee luistimesta paperin, tarkastelee sanaa (sanomatta sitä ääneen) ja sitten "kirjoittaa sen" luistelemalla. Muutamia ehdotuksia käytetyistä sanoista ovat jää, luistimet, kuva 8, jyrkänne, terä, syntymäpäivä (jos vietät syntymäpäivää) ja useita yleisiä taitoluistelun termejä.
  3. Muiden pelaajien on katsottava luistelijan jalkojen liikkeitä yrittääkseen arvata sanaa, jonka hän kirjoittaa jäälle. Ensimmäinen pelaaja, joka arvaa oikein, ottaa seuraavan vuoron kirjoittaessaan sanan luistimilla.

Luistelupassi

Tämä peli tapahtuu jäältä, joten on hauskaa pelata ennen tai sen jälkeen, kun lapset ovat vuorollaan kentällä.

  1. Pyydä juhlavieraita riisumaan kenkänsä ja istumaan ympyrässä.
  2. Anna yhdelle pelaajalle pari luistimia. Soita musiikkia.
  3. Musiikin soidessa luistimia pitävän pelaajan on laitettava ne päälle, kiinnitettävä ne ja vapautettava sitten, poistettava ne ja välitettävä oikealla olevalle soittimelle. Toisen pelaajan on tehtävä sama.
  4. Kun luistimet ohitetaan ympyrän ympäri, pelaajien on kiirehdittävä saamaan ne päälle ja pois ja siirtämään ne eteenpäin, koska milloin tahansa musiikki pysähtyy, luistimia käyttävä tai pitävä pelaaja on poissa pelistä.
  5. Peli jatkuu, kunnes vain yksi pelaaja on jäljellä.
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail