Lastenhuoneen riimipelit lapsille
Klassisista lastenkoruista on syystä tullut yksi lapsuuden perinteistä. Niitä on helppo oppia, hauskaa laulaa ja usein, ne ovat lapsen ensimmäinen johdatus tarinankerrontaan. Joidenkin suosikki lastenkorujen kuvat ovat niin synonyymeja lapsuudelle, että ne löytyvät kaikesta vaatteista vauvan sisustukseen. Ja ne toimivat myös hauskana juhla-teemana kaikkeen vauvan suihkut ja ensimmäinen syntymäpäiviä esikouluun asteikko. Jos käytät lastentarhajuhlat-teemaa erityistilaisuuteen, suunnittele joitain näistä hauskoista peleistä viihdyttääksesi nuoria vieraita.
Humpty dumptyilla oli suuri kaatuminen
Ajattele tätä peliä jonkin verran kuin karnevaaleilla pelattu tina- / säkkipussipeli. Peliaikaa varten tarvitset jotain muna. Yksi hauska idea on maalata puhtaat, muoviset maitokannut tai soodapullot muistuttamaan typeriä munaolentoja. Aseta ne pöydän reunaan tai vielä paremmaksi seinäreunaan, jos sinulla on sellainen (ajattele poniseinät, kansikiskot, aidanpäät). Pyydä pelaajia seisomaan muutaman metrin päässä ja heittämään papusäkkejä Humpty Dumpty -hahmoille. Jokainen, joka kolkuttaa Humptyn seinältä, saa pisteen. Pelaaja, joka ansaitsee eniten pisteitä, voittaa pelin.
Laita humpty dumpty taas yhteen
Toinen peli, jossa on Humpty Dumpty -teema, on tämä pulmahaaste, joka perustuu linjaan "Kaikki kuninkaan hevoset ja kaikki kuninkaan miehet eivät voineet koota Humptyä uudelleen". Valmistaudu peliin piirtämällä suuri kuva Humpty Dumptystä julistetaululle. Leikkaa sitten palapelin palasiksi. Hajota palat ympäri huonetta. Aseta ajastin ja haasta lapset keräämään kaikki palat ja yrittämällä teipata ne takaisin yhteen, toiseen julistetauluun, ennen kuin aika loppuu.
Vanha äiti hubbardin kaapit
Lastentarhun mukaan "vanha äiti Hubbard meni kaappiinsa hakemaan köyhälle koiralleen luun. Mutta kun hän pääsi sinne, kaappi oli paljas, joten hänen köyhällä koirallaan ei ollut yhtään."
Tämän pelin tarkoituksena on huuhdella vanha äiti Hubbard pelaajien joukosta. Asettaaksesi pelin, asenna niin monta kenkälaatikkoa kuin sinulla on pelaajia pöydällä. Aseta koiran luu kaikkiin laatikoihin lukuun ottamatta (käytä maitoluita tai paperin leikkauksia koiran luiden muodossa). Pyydä pelaajia kiertämään laatikkotaulukkoa. Muutaman sekunnin kuluttua haukkua kuin vanha äiti Hubbardin koira ja kerjätä luita. Kun haukkaat, pelaajien on pysähdyttävä ja avattava yksi pöydän kenkälaatikoista. Pelaaja, joka avaa tyhjän ruudun, on "Vanha äiti Hubbard", ja hänen on poistuttava pelistä. Poista yksi laatikko (pidä tyhjä laatikko pelissä) ja aloita alusta. Jatka pelaamista, kunnes vain yksi pelaaja on jäljellä. Hän ei ole vanha äiti Hubbard ja on siksi voittaja.
Löydä pienet koiran lampaat
Tämä on söpö pieni raadonsyöjäpeli, joka perustuu Pikku Bo Peepin ja hänen kadonneiden lampaidensa lastenkoruihin. Voit käyttää muhkeat lampaat tämän pelin pelaamiseen (tai jopa korvata lampaat mitä tahansa pehmoleluja sinulla on). Toinen idea on käyttää painettuja lampaiden kuvia kaatopaikkaasi varten. Piilota lampaistesi koko leikkialueelle ennen juhlien vierailua. Pelataksesi, kerää vieraita ja pyydä heitä lausumaan lastentarha. Pyydä heitä sitten auttamaan pikku Bo Peepiä löytämään kadonneet lampaat. Sitten lapset menevät keräämään kaikki piilotetut lampaat.
Älä jää kiinni vanhan naisen kenkään
Tätä peliä varten sinun on tehtävä jättiläinen kenkä, joka muistuttaa kengän vanhan naisen kotia. Aloita suuresta pahvilaatikosta, joka olisi tarpeeksi suuri muuttuakseen leikkimökiksi. Sen sijaan, että tekisit siitä tavallisen kodin, leikkaa ja koristele se näyttämään kengän muotoiselta talolta. Leikkaa sitten aukko kenkäaseman molemmille puolille. Soita musiikkia (ehkä kokoelma päiväkodeja) ja pyydä lapsia riviin ja ryömimään kengän toiselta puolelta toiselle. Pysäytä musiikki satunnaisesti. Aina kun musiikki lakkaa, kuka tahansa kengän sisällä on "kiinni" ja hänen on poistuttava pelistä. Peli jatkuu, kunnes vain yksi pelaaja on jäljellä.
Jack hyppää kynttilänjalkojen yli
Tässä pelissä on kyse jäljittelemästä Jack-kynttilänjalkaa hyppääjästä lastentarhusta, Jack Be Nimble. Pelataksesi, tulosta useita kuvia kynttilänjalkoista. Teippaa ne lattialle käämityskuviona. Aseta ajastin ja anna lasten vuorotellen hyppää kynttilänjalkojen yli alusta loppuun. Jos joku laskeutuu kynttilänjalan päälle, hänen on mentävä takaisin ja aloitettava uudelleen. Pelaaja, jolla on nopein aika hypätä kaikkien kynttilänjalkojen yli, voittaa.
Peter Peter kurpitsa syöjä
Tämä peli on oikeastaan vain perinteinen piirakan syömiskilpailu, mutta lastentarhun kunniaksi kaikkia pelaajia kutsutaan "Peteriksi" ja kaikki piirakat ovat kurpitsaa. Pyydä pelaajia kilpailemaan nähdäkseen kuka voi valmistaa kurpitsapiirakan nopeimmin, tai aseta heille muutama piirakka, aseta ajastin ja katso kuka voi syödä eniten ennen kuin aika loppuu.
Jackin ja Jillin rele
Voit pelata tätä peliä jakamalla lapset kahteen joukkueeseen: Team Jack ja Team Jill. Anna jokaiselle joukkueelle tyhjä pesuallas ja pieni rumpusäiliö. Jos sinulla on kukkula, aseta suurempi vesiallas mäen yläosaan. Jos sinulla ei ole mäkeä, voit silti pelata; aseta vain vesiallas pihan toiseen päähän. Pyydä joukkueita kilpailemaan, välitystyyliin keräämään vettä isosta altaasta ja kuljettamaan sitä rantasäiliöissään tyhjiin altaisiin. Saapuessaan tyhjiin altaisiin he kaatavat astiat siihen. Ensimmäinen joukkue, joka täyttää altaansa alkuun (tai määrätylle täyttölinjalle), voittaa. Voit "kruunata" voittajat rikkoutuneilla paperikruunuilla.
Hei, iso ja iso esterata
Hei Diddle Diddle on hauska lastenkori, josta voidaan suunnitella esterata. Aloita kissasta ja viulusta (muhkea kissa ja mikä tahansa viuluista näyttävä rekvisiitta). Aseta ne kurssin alkuun. Voit kertoa lapsille ympyröidä heidät kahdesti, hypätä niiden yli, juosta heidän ympärillään taaksepäin tai mikä kuulostaa hauskalta ryhmällesi. Toinen ajatus on saada heidät asettamaan kissan korvat ja jäljittelemään viulua.
Seuraavaksi esteradalla on "lehmä hyppäsi kuun yli". Pyydä lapsia pukeutumaan lehmän pukuun tai naamioon tai jopa vain lehmällä painettuun vaatetuotteeseen ja hyppäämään kuun yli (ehkä keltainen pallo tai pahvipiiri teipattu lattialle. Voit myös ripustaa kuun puun oksalle ja pyydä lapsia heittämään muhkea lehmä tämän kilpailun osuuden ajaksi.
"Pieni poika nauroi nähdessään tällaisen urheilun." Tässä osassa yksinkertaisesti pyydä heitä pysähtymään ja nauramaan kolme kertaa.
"Ja astia juoksi pois lusikan kanssa." Viimeiseksi pelaajat ottavat astian ja lusikan ja juoksevat maaliin.
Soutaa, souta, souta venekilpailusi
Pyydä lapsia tekemään tätä peliä varten soutuveneet pahvilaatikoista. Tai voit käyttää kelkkoja, pyykkikoreja tai jopa pieniä punaisia vaunuja. Mitä ikinä käytät soutuveneinä, lasten on istuttava sisällä ja todella "soutettava" tiensä alusta loppuun (voit käyttää jääkiekkomailoja airoina). Pyydä heitä tekemään tämä pareittain ja anna sitten jokaisen kilpailun voittajien kilpailla uudelleen, kunnes sinulla on vain yksi voittaja.
Musiikkituffetit
Pelaa tätä peliä kuten musiikkituolien perinteinen toiminta. Tuolien sijaan käytä kuitenkin jakkaroita tuffetteina. Soita musiikkia ja pyydä kaikki Miss Muffets -soittosi tuffettien ympärille. Kun musiikki lakkaa, heidän on istuttava tuffetilla. Seisovaksi jätetty pelaaja on poissa, mutta ennen kuin hän voi mennä istumaan, kaada laatikko väärennettyjä hämähäkkejä päähänsä ja pyydä häntä pakenemaan pelkäämättä.
Kissanpentu kadonnut ja löydetty
Perustuu lastentarhuun, jossa "Kolme pientä pentua menetti lapaset", tämä peli on eräänlainen piilopaikka. Jaa pelaajat kolmen hengen ryhmiin (vaihda vuorotellen, ellei niitä ole tasaisesti). Anna yhdelle kolmen pelaajan ryhmälle kolme lapaset. Pyydä toista ryhmää poistumaan huoneesta. Ensimmäinen ryhmä piilottaa lapaset ja toinen ryhmä palaa etsimään niitä. Jotta voisit parantaa leikkuutekijää, voit antaa kaikille pelaajillesi käyttää kissan korvan päänauhoja.
Itsy bitsy hämähäkit
Tämä on peli, jota pelataan ulkona lämpimällä säällä, kun lapset kastuvat. Pyydä heitä ryömimään kuin hämähäkit sprinklerin ympärillä (sprinkleri on kytkettävä pois päältä). Kun he kiertävät "vesiputkea", pyydä jotakuta käynnistämään sprinkleri satunnaisesti. Kun vesi alkaa ruiskuttaa, hämähäkkien tulisi levätä pois. Sammuta sprinkleri ja anna hämähäkkien palata. Jatka tekemistä niin kauan kuin haluat, koska tälle pelille ei ole asetettua loppua tai voittajaa, se on vain hauskaa vedessä.